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Die Wahrheit…



…über ModNation Racers

ModNation Racers (MNR) ist ein Kart Spiel für die PS3, dass voraussichtlich März 2010 bei uns erscheinen soll. Viele beschreiben es als “HiTech Mario Kart”, da es auch Waffen, Boosts, Driftboni und der gleichen gibt. Zusätzlich kann man seine Figur und Kart völlig frei gestalten. Sogar eigene Strecken kann man ganz leicht selber bauen.
So weit so gut. In der Theorie hört sich das ja sehr verlockend an, und es war für mich schon sehr früh im Vorhinein klar, “das wird ein Pflichtkauf”.

Doch dann kam die Open Beta…

Ich war einer der 100.000 europäischen User, die über das PSN die Beta gratis runterladen durften. Ich hab mich sehr gefreut wie ich gehört habe, dass es eine Beta geben wird, und was sogar noch froher als ich sie runtergeladen habe.
Aber dann hab ich die Beta gestartet.

Vorweg; die Ladezeiten sind lächerlich. Man warten schonmal 1-2 Minuten nur damit in ein Rennen kommt, aus dem man ohne Grund sofort rausgeworfen wird, nur um den Startbildschirm zu laden, um nochmal in ein Rennen zu kommen. Gut 5 Minuten ohne jedliches Gameplay! Zusätzlich ruckelt alles so unverschämt oft, dass mir die Konsole sogar schon 2 mal abgestürzt ist (was normalerweise vielleicht 1 mal in 2 Monaten passiert)
Aber gut, das könnte alles an der Beta liegen, deswegen drück ich hier nochmal ein Auge zu.

Was sich aber bis zum Release wahrscheinlich nicht mehr ändern wird, ist das Gameplay. Das Bearbeiten und freie Gestalten sind super. Funktionieren toll, und sind sehr natürlich zu benutzen. (einziges Manko hier, der Strecken Editor ist mir 2 mal hintereinander abgestürzt, aber wie gesagt, Beta)
Das was mich wirklich stört und auch anlass gibt hier zu schreiben ist, das eigentliche Rennen. Es ist einfach nur zum Scheißen!!!

  • Die Kamera ist viel zu nah
    Ich kann nichts sehen, außer meiner Kreation, was vielleicht die Absicht war, da man sonst nicht viel von seiner Kreation hat, aber es sollte keines Falls das Gameplay behindern, was es tut. Es ist für mich fast unmöglich bevorstehende Kurven rechtzeitig zu erkennen und ggf. zu driften. Wenn mich jetzt auch noch einer der gefühlten 100.000 dummen Bots permanent reinfährt, ist das Bildschirmchaos perfekt. Das Einzige was ich jetzt noch hoffe ist, dass United Front Games hier eine Optionsmöglichkeit einbauen.
  • Das Driften und das Fahren an sich ist einfach beschissen
    So leid es mir tut, ich finde dass sie die Steuerung des Karts unmöglich gestalten haben. Wenn heute noch jemand sagt “MNR ist eine Mario Kart Klon” würd ich diese Person am liebsten mal bei den Eiern packen (bzw. Eierstöcke O.o) und ins Kreuzverhör nehmen. Wie kann man die perfekte Steuerung von z.B. Mario Kart Wii mit dieser Missgeburt einer Kartrennsteuerung vergleichen?!
  • Es ist beinahe unmöglich aufzuholen
    Als ich die ersten paar Previews und Trailer gesehen habe, dachte ich mir “Endlich mal ein Racer, wo man reale Chancen hat aufzuholen, auch wenn man vielleicht ein bisschen weiter abgeschlagen ist, durch das Waffen und Trigger-System”. Tja, die einzige wirkliche Chance hat man nur wenn man 3-mal das Boost Power-Up einsammelt. Dadurch erhält man ein Portal, durch dass man fahren kann und ein echt gewaltiges Stück nach vorne gebracht wird.
    Abgesehen davon gab es, zumindest bei den 3 Maps der Beta, fast nirgendwo faire Chancen gegen die Bots. Manche Online Spieler die ich gefunden habe, hatten wohl mit der Steuerung ähnliche Probleme wie ich, sodass man hier wenigstens nicht ganz verzweifelt ist.
    Zusätzlich ist jeder Fehler sehr fatal. Einen Drift zu früh angefangen? Tja, schon in der Wand. Und gegen die Wand fahren bringt nicht nur einen minimalen Geschwindigkeitsverlust, wenn man Pech hat bleibt man ganz stehen.
    In der Luft eine viertel Drehung zu viel gemacht? Tja, schon ungewollt geparkt.
    Insgesamt bin ich drauf gekommen dass es fast klüger ist gar keine “Stunts” zu machen, welche zwar mit Boostpunkten belohnt werden, aber einfach gerade zu fahren ist so viel sicherer und die Boostpunkte so unbedeutend, dass man hier vielleicht eine bessere Strategie gefunden hat.

So. Mehr fällt mir jetzt spontan nicht mehr ein.
Ich bitte um Verzeihung dass es so lang geworden ist und wahrscheinlich nur so von Rechtschreib-, Grammatik- und Satzzeichenfehler strotzt, aber es ist selbst mir zu lang um es nochmal durchzulesen.
Liest wahrscheinlich eh niemand.
//edit: Achja, es spielt fast die ganze Zeit ein und die selbe Musik. Nämlich ein Loop aus 4 Tönen… Fuck You!

Special Edition Preise [Update]



infamousWie ihr sicher wisst, gibt es bei Filmen und Spielen oft Special Editions. Mag es eine Steelbox sein, oder eine Schachtel mit Actionfiguren oder auch nur das einfache Spiel mit Artbook.
(Ich gehe jetzt nicht weiter auf das Thema Modern Warfare 2 und das Nachtsichtgerät ein, vielleicht ein anderes mal)
Jedenfalls kosten die Special Editions doch generell mehr, schließlich sind die special und die normal Version nicht, oder?

FALSCH!

Es ist unglaublich wie viele Geschäfte ich bis jetzt schon gesehen habe, die Infamous für die PS3 für 64,99€ verkaufen (was übrigens absoluter Wucher ist!) und die Special Edition mit Schlüsselband und noch irgendeinen Müll für, ratet mal, 64,99€. Double-Ju Ti Ef?!
Ich versteh das nicht, denn das ist kein Einzelfall, sowas killzone2seh ich in jedem Saturn, Media Markt und sonstigem Elektronikfachgeschäft in Wien und Umgebung.
Auf Killzone 2 ist Opfer dieser skurrilen Firmenpolitik. Die Steelbox kostet beim Libro generell genau das selbe wie die normale Version.
Es würde für mich ja Sinn machen wenn die N-Version z.B. 65€ und die S-Version 70€ kosten würde. Das ist zwar alles viel zu viel Geld, wenn man bedenkt was das Ganze bei Amazon.co.uk kostet, aber dennoch würde es mehr Sinn machen.

Ich hab eine noch bessere Idee, warum verkauft ihr eure Spiele nicht alle einfach um 70€? Völlig egal ob PS3, Xbox 360, Wii, DS oder Brettspiel. Dann habt ihr alle noch weniger zu tun und die dummen Gamer kaufens eh… SuckR

Tony Hawk’s Shitty Poo



Ich besitze eine Wii. Check
Ich mag die “Tony Hawk’s …”-Reihe. Check
Ich kann einiger maßen gut spielen. Check

Jetzt kommt die Frage: Wieso ist dann Tony Hawk’s Proving Ground so dermaßen scheiße dass ich meine Innereien am liebsten an die Wand schleudern würde?
Nunja, es ist einfach mies. Ich kann es gar nicht richtig beschreiben. Es ist einfach nur doof. Zumindest die Wii-Version.
Es gibt keine Geschichte. Man beginnt einfach bei irgendwelchen Leuten die man vorher noch nie gesehen hat und die sagen dir dass du mit einer Rampe (die du aus der Luft nehmen kannst und mit Gottes Kräften überall hingeben kannst) über ein Auto springen sollst.
Dann sollst du einen Trick machen und was passiert? Mein Spiel bleibst stecken. 1 Minute nach Spielbeginn! (Ich weiß, dafür kann das Spiel vielleicht nichts, aber trotzdem find ich das beschissen) Hat aber auch was Gutes: Jetzt hab ich einen Grund den dampfenden Haufen Scheiße zurück zu geben.
Achja, alles ist Deutsch… Deutsch!
Da bekomm ich ja Ohrenbluten wenn man diesen dummen Bifke zuhören muss wenn er etwas über Skater erzählt.
Scheißdreck.

Wirklich enttäuschend. Jetzt weiß ich, dass ich wirklich fast nur noch Nintendo Spiele spielen kann, weil sich die anderen anscheinend nicht genügend Mühe geben, richtige Wii-Versionen zu machen.
Dumme Spieletypsis.

PS: Damit mein ich einfach nur, dass es mich anpisst dass ich mich auf ein Spiel gefreut hab, dass als Wii Version scheiße ist und das nicht funktioniert.
Mario ftw!

Sprungfederkot



In Super Mario Galaxy gibt es so einige Galaxien. Jede hat ihren eigenen Charme, aber eine hat es mir besonders angetan. Undzwar die Spielzeug Galaxy. Es hat einfach alle guten Dinge von Mario Galaxy vereint und ist dazu auch nicht uuur einfach, sondern fordert etwas das Können.
Hab ich gesagt, dass es alle guten Dinge vereint? Naja, eines gibt es was mich nicht nur zur Weißglut sondern zu stundenlangen Brechreiz Anfällen führte war das Power-Up, dass man für 90% der Hindernisse brauchte. Den Sprungfederpilz.
Hierbei verwandelt sich Marios Unterleib, nach dem verzehren des erwähnten Pilzes, in eine Sprungfeder und kann somit sehr hoch springen. Aaaaber nur wenn man zu genau dem Zeitpunkt A drückt, wenn sich die Feder am stärksten zusammen zieht.
Und das ist sowas von scheiße gemacht. Ok, vielleicht hab ich einfach kein gutes Timing, aber das ist sowas von nervig und tobsuchtsanfällig machend, dass ich fast stundenlang kotzen musste.

Ansonsten hab ich am Spiel nichts auszusetzen, außer dass manche Bosse nervig sind. Nicht schwer, sondern einfach viel zu lang dauernd, aber ohne Herausforderung sondern immer nach dem Schema: “Gegner wirft was und dir weh zu tun, du nimmst es und verwendest es gegen ihn”. Mario Style halt.

Let’se go!

Fehlercode 52020



Ich habe vorgestern endlich mein Amazon Packet bekommen (eine Woche später als abgemacht…) und darin war ein sogenannter Wi-Fi USB Connector. Mit diesem Apparat kann man, rein theoretisch, mit der Wii ins Internet indem man ihn, rein theoretisch, ganz einfach beim PC ansteckt und fertig. Nur wie so oft, war die Praxis anderer Meinung. Der Scheißdreck auf den ich mehr als eine Woche warte funktioniert nichtmal ein bisschen. Tja, so ist das Leben. Ich schicks zurück.

Dann war ich heute beim Saturn um mir ein Wii LAN Adapter zu kaufen. Weil wenn WLAN nicht funktioniert, müsste doch wenigstens LAN funktionieren…
Am Arsch! Mein scheiß verhurter Dreckcomputer hat nur einen verschissenen missgebürtigen Arschloch-Switch und keinen Router.
In den nächsten Tagen geb ich auch dieses Mistprodukt zurück und werde nun die letzte Möglichkeit wahr nehmen. Einen WLAN Router kaufen.

Und wenn das nicht klappt zerstör ich irgendwas großes, teures. (Im ideal Fall sollte dieser Gegenstand nicht mir gehören. Vielleicht tret ich einem Obdachlosen die Kartonhütte zu Müll. Oder ich geh auf eine alte Oma los und verklopp sie mit ihren Einkaufstaschen. Oder ich plane einen Bankraub. Aber nicht für ne Bank sondern für ein Casino und dafür hohl ich mir Freunde und die helfen mir. Dann verkauf ich die Idee an Hollywood und hab genug Geld um mir das Internet zu kaufen und ich lasse alle Menschen die mehr funktionierende Technik haben als ich, versklaven. Muahaha. Vielleicht lass ichs auch.)

Wiimote? Hamma ned!



Sooo, die Ferien sind hierzulande vorbei und ich werd mich ab jetzt wahrscheinlich öfter dieser Seite widmen. Wie zum Beispiel so…

Am Mittwoch wollte ich für meine neue Wii einen dritten Controller kaufen, eine Wii Fernbedienung, oder auch “Wiimote” genannt.
Tja, ich dachte das der Saturn vielleicht doch noch ein oder zwei haben sollte. Soweit schonmal falsch…
Keiner, keiner der abgeklapperten Geschäfte hatte Wiimotes.
Hier eine Liste von Geschäften die ich besucht habe:

  • 3x Saturn
  • Niedermayer
  • A&M
  • Ein Spielzeuggeschäft
  • Interspar
  • Hartlauer
  • Libro

Das tolle daran: Alle hatten die Wii und/oder Wii Spiele aber keine Fernbedienungen. Dazu muss ich noch sagen, dass ich beim Libro zweimal war, da ein Verkäufer zuerst meinte, dass sie morgen (also am Donnerstag) eine neue Lieferung bekommen würden. Tjaaa, am Arsch!

Wie scheiße dumm muss man sein, eine Konsole zu entwerfen, aber keine Controller zu verkaufen? Vorallem, es war weder Weihnachten oder sonst was. Nach mehr als einer Woche darf man doch erwarten dass die Geschäfte wieder aufstocken.

Nunja, im Endeffekt hat mir dann ein netter Angestellter (Achtung! Das ist ein Aufruf an ALLE Verkäufer; Wenn ihr nett seid, dann habt ihr eine zufriedene Kundschaft. Ok? Alles klar, Libro?) erklärt, dass es einen Typen oder so gibt, der von Nintendo den ganzen Scheiß bekommt und an alle Geschäfte in Österreich weiterleitet und dass der Saturn eigentlich schon wieder eine Ladung mit 400 Wiimotes bekommen hätte sollen.

Das nenn ich mal verkalkuliert!

Don’t wanna be a european idiot



Es gibt für mich nur einen.. einen einzigen Grund nach Amerika zu ziehen: Videospiele.
“Warum?”, fragt jetzt vielleicht der Unwissende, oder der Saddist, der die bösen Erinnerungen in mir hervorrufen will. Videospiele sind, das sollte jeder wissen, in Amerika meist unzensiert, im Gegensatz zu unseren FSK-überprüften, geschnittenen Stümmelversionen, doch das ist eigentlich garnicht mein Problem, man schüttelt zwar den Kopf, aber Interesse ruft es in mir nicht hervor.
Mein Problem ist, dass wir armen Eurpopäer so unglaublich indaballz gekickt werden. Ständig erscheinen Spiele erst Monate, nachdem sie in Japan und Amerika schon längst jeder und sein Onkel durchgespielt hat. So wurde auch vor Kurzem bekannt gegeben, dass Super Smash Bros Brawl, DAS Spiel überhaupt, schon Januar bis Februar des Jahres 2008 in Japan und Amerika in den Läden stehen wird. “Japan und Amerika… fehlt da nicht was?” – Ja, mein junger Freund. Europa fehlt.
Was heißt das also? Ein bisschen Nachforschung bringt uns zu folgendem Ergebnis: Super Smash Bros Brawl wird nicht vor JULI (motherfucking Juli! Das ist ein verficktes, halbes Jahr Abstand!) in Eurpäischen Gefilden erscheinen!
Aber ihr braucht euch nicht aufzuregen, das habe ich schon getan, und ich werde mit dem Aufregen wahrscheinlich nicht aufhören, bis ich endlich dieses Spiel spielen kann.
Und noch etwas:
Seit kurzer Zeit kann man auf der offiziellen Nintendo-Homepage seine Sternenpunkte, die man als fleißiger Nintendo-Fan durch den Kauf von Nintendo-Spielen bekommt, gegen Wii-Points, mit denen man sich Spiele auf die Virtual-Console der Wii laden kann, umtauschen. Das Problem? Die Seite war die letzten Tage, wahrscheinlich wegen des großen Ansturms, unbrauchbar. Ich konnte also meine netten Punkte nicht umtauschen. Heute funktioniert die Seite endlich wieder, aber die Wii-Points sind auverkauft… AUSVERKAUFT! Eine Virtuelle Ware ist ausverkauft!
W
T
F
?
>Bitte, Nintendo, sag deinem bösen Stiefbruder, Nintendo of Europe, mal, dass er nicht so mit deinen treuen Fans umspringen darf!

Die Komplexität des Ladebalkens



Es ist wirklich toll was sich die lieben Spieleentwickler immer einfallen lassen um uns die langweiligen Ladezeiten angenehmer zu gestalten. Meist sind irgendwelche netten Bilder zu sehen und irgendwo ist ein(e) Ladebalken/Ladeanzeige eingeblendet. Der Witz daran ist, die Programierer scheinen es sich zum Ziel gemacht zu haben, die tollst animiertesten und zugleich ungenauest Anzeigen zu erfinden. Wie zum Teufel soll ich an einem sich drehenden Auge ablesen wie lange ein Spiel noch läd?!?
Auch bin ich ein großer Freund (ich hoffe man kann den Sarkasmus herauslesen) von Ladebalken die zwar voll sind, das Spiel aber trotzdem keine Anstalten macht zu starten.
Liebe Leute von Ubisoft, EA Games, JoWood, etc,… es kann doch wirklich ned so schwer sein einen genauen Ladebalken einzublenden, oder doch? Meinetwegen spart euch die komplizierten Animationen und konzentriert euch statdessen auf die Genauigkeit…

Danke für eure Aufmerksamkeit euer Max M.

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